package XOXoyunu; import java.util.Scanner; public class XOX { public static int satır,sütun; public static Scanner oku = new Scanner(System.in); public static char[][] tablo = new char[3][3]; public static char sıra = 'X'; public static void main(String[] args) { for (int i=0;i<3;i++) //Mainde ilklemelerimizi yapıyoruz. { for (int j=0;j<3;j++) tablo[i][j]='_'; } Oyna(); //Oyunun gerçekleştirileceği alt program çalıştırılıyor. } public static void Oyna() { boolean devam = true; TabloBoya(); while (devam){ //Oyun bitmediği sürece devam edecek. satır =5; while (satır>3 || satır <0){ //Satır numarası giriliyor. System.out.println( sıra + " oyuncusu satır numarasını gir."); satır = oku.nextInt() -1; } sütun = 5; while (sütun>3 || sütun <0){ //Sütun numarası giriliyor. System.out.println( sıra + " oyuncusu sütun numarasını gir."); sütun = oku.nextInt() -1; } if(tablo[satır][sütun]=='_'){ //Seçilmiş koordinatın boş olup olmadığı kontrol ediliyor. tablo [satır][sütun] = sıra; //Koordinata X veya O yerleştiriliyor.(Sıraya göre değişir.) TabloBoya(); if (OyunBittimi(satır,sütun)){ //Oyunun bitip bitmediği kontrol ediliyor. System.out.print(sıra + " oyuncusu oyunu kazanmıştır."); devam = false; } if (sıra == 'X'){ //Sıra değiştirliyor. sıra = 'O'; }else { sıra = 'X'; } }else{ //Koordinat doluysa uyarı veriyor. System.out.println("Polemik çıkartma güzel kardeşim, düzgün gir!"); TabloBoya(); } } } public static void TabloBoya() //Tablo çizer. { for (int i=0;i<3;i++){ System.out.print("| "); for (int j=0;j<3;j++){ System.out.print( tablo[i][j] + " | "); } System.out.println(); } } public static boolean OyunBittimi(int oynananX, int oynananY) //Oyunun bitip bitmediğini kontrol eder. { //Yatay ve dikey kontrol. if (tablo[0][oynananY] == tablo [1][oynananY] && tablo [1][oynananY] == tablo [2][oynananY]) return true; if (tablo[oynananX][0] == tablo[oynananX][1] && tablo[oynananX][1] == tablo[oynananX][2]) return true; //Çapraz kontrol. if (tablo[0][0] == tablo[1][1] && tablo[0][0] == tablo[2][2] && tablo[1][1] != '_') return true; if (tablo[0][2] == tablo[1][1] && tablo[0][2] == tablo[2][0] && tablo[1][1] != '_') return true; return false; } }Aytaç Demir Ege Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Öğrencisi
Aytaç Demir'in Bloğu
13 Temmuz 2014 Pazar
TicTacToe (XOX Oyunu)
Javada yazmış olduğum XOX oyunu.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)